2) Разиграване.
2.1 Игра в козов цвят. В основата на играта е
правилото за задължителното отговаряне на цвета и качването
в коз. Ако играчът не притежава карта от искания цвят
и взятката до момента принадлежи на противника, трябва
да играе коз, т. е. да цака. Ако противникът е играл
коз (е цакал), той трябва да даде по-висок (да надцака).
В случай че няма по-висок коз , може да изиграе произволна
карта.
2.2.Игра "Без коз". Играе се както на игра в
коз, но липсва козов цвят и единственото задължително
условие е отговарянето в цвета.
2.3 Игра "Всичко коз". За разлика от "Без коз"
всички цветове са козови, така че освен отговарянето
в цвета е задължително и качването (даване на по-висока
от дадените до момента карти от искания цвят) независимо
кой печели взятката до момента. 3) Точки След края на
играта всеки отбор записва точки както следва:
Карта |
Козов
цвят |
Некозов
цвят |
7 |
0 |
0 |
8 |
0 |
0 |
9 |
14 |
0 |
10 |
10 |
10 |
J |
20 |
2 |
D |
3 |
3 |
K |
4 |
4 |
A |
11 |
11 |
3) Анонси.
Играч, който
притежава следните комбинации от карти и я/ги обяви
играейки първата си карта за дадено раздаване (независимо
дали картата участва в комбинацията или не), печели
за отбора си съответните точки: Комбинация Точки Три
поредни карти от един цвят 20 Четири поредни карти от
един цвят 50 Пет или повече поредни карти от един цвят
100 Четири еднакви карти (10, Q, K, A) 100 Четири деветки
150 Четири валета (J) 200 Подредбата на картите при
анонсите е следната: 7; 8; 9; 10; J; Q; K; A. При игра
на "Без коз", играчите нямат право да обявяват притежаваните
от тях комбинации. Т.е. не се получават никакви примии
освен за капо или последно 10. Ако една карта участва
едновременно в каре и поредица от по горе изброените
комбинации, играчът избира кое от двете да обяви. Ако
и двата отбора са обявили анонси от поредни карти, премии
за тях си записва само отборът, обявил най-висок такъв.
При анонси с еднаква дължина, за по-висок се смята този,
който завършва с по-висока карта. Ако най-високите анонси
от поредни карти на двата отбора са равни, то всички
премии за поредни карти отпадат. Ако и двата отбора
са обявили карета, Точки за тях си записва само отборът,
обявил каре от карти с най-висока точкова стойност (в
козов цвят) Видът на комбинациите се изяснява едва след
изиграване на последната карта. Така, ако един играч
притежава например J, Q и K пики, обявява "терца" на
първата взятка и след последната взятка уточнява например
"Терца до поп от пики". Премия за "белот": Ако някой
от играчите притежава Q и К от козов цвят (който и да
е цвят при игра на "Всичко коз") и го обяви по време
на разиграването, печели за отбора си 20 точки. Обявяването
на "белот" става при изиграването на първата от двете
карти, ако е спазено някое от следните условия: 1. Като
първа изиграна карта на взятката; 2. Отговаряйки на
искания цвят. 3. При цакане, надцакване или подцакване
при игра на козов цвят. Премия от 10 точки получава
отборът спечелил последната взятка в играта (последно
10). Ако е спечелил всички взятки в играта (така нареченият
"валат" или "капо") получава още 90 точки.